Conan exiles rad der schmerzen unterschied

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  5. Conan Exiles: Fundorte aller Sklaven und Tipps zu den Thralls

Conan exiles rad der schmerzen unterschied

Victoria Scholz, 17. Mai. 2018, 15:58 Uhr

8 min Lesezeit

Conan exiles rad der schmerzen unterschied

Victoria Scholz, GIGA-Experte.

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Kommentare zu dieser Bilderstrecke

Conan exiles rad der schmerzen unterschied

Rad der Schmerzen

Rad der Schmerzen dauert Zur Zeit ewig.
Haben im Rad der Schmerzen mit einen angehenden Sklaven nach 30h und beim Rad der Schmerzen mit 4 Personen, nach 50h keine Lust mehr auf das warten.
Balken ist ca. bei 10%.
Kann das Jemand bestätigen? Schleimsuppe ist ausreichend da.
Habe mehrmals von neuen Versucht aber es geht nicht schneller.

Showing 1-7 of 7 comments

Conan exiles rad der schmerzen unterschied

spielt du solo ? dann kannst die geschwindigkeit selbst einstellen

Conan exiles rad der schmerzen unterschied

There was a glitch were it worked ok with up to 3 slaves but then glitched out with 4 slaves.

Conan exiles rad der schmerzen unterschied

spielt du solo ? dann kannst die geschwindigkeit selbst einstellen

Ja ich Spiele Solo.
Wo kann man das einstellen und greift das, in ein Aktuell erstelltes Spiel?

Conan exiles rad der schmerzen unterschied

einstellung , servereinstellung
kannst alles einstellen , jederzeit

Conan exiles rad der schmerzen unterschied

einstellung , servereinstellung
kannst alles einstellen , jederzeit

Was soll dann verändert werden?

Conan exiles rad der schmerzen unterschied

unteranderem die sklaven fertigungszeit

Conan exiles rad der schmerzen unterschied

Hier ist meine Game ini

[ServerSettings]
BuildingRadialDestructionForceMultiplier=1.000000
NPCMindReadingMode=0
MaxNudity=2
ServerCommunity=2
ConfigVersion=7
BlueprintConfigVersion=15
PlayerKnockbackMultiplier=1.000000
NPCKnockbackMultiplier=1.000000
StructureDamageMultiplier=1.000000
StructureHealthMultiplier=1.000000
NPCRespawnMultiplier=1.000000
NPCHealthMultiplier=1.000000
CraftingCostMultiplier=1.000000
PlayerDamageMultiplier=1.500000
PlayerDamageTakenMultiplier=1.000000
MinionDamageMultiplier=1.000000
MinionDamageTakenMultiplier=1.000000
NPCDamageMultiplier=0.500000
NPCDamageTakenMultiplier=1.000000
PlayerEncumbranceMultiplier=1.000000
PlayerEncumbrancePenaltyMultiplier=1.000000
PlayerMovementSpeedScale=1.000000
PlayerStaminaCostSprintMultiplier=1.000000
PlayerSprintSpeedScale=1.000000
PlayerStaminaCostMultiplier=1.000000
PlayerHealthRegenSpeedScale=1.000000
PlayerStaminaRegenSpeedScale=1.000000
PlayerXPRateMultiplier=10.000000
PlayerXPKillMultiplier=10.000000
PlayerXPHarvestMultiplier=10.000000
PlayerXPCraftMultiplier=10.000000
PlayerXPTimeMultiplier=10.000000
DogsOfTheDesertSpawnWithDogs=False
CrossDesertOnce=True
WeaponEffectBoundsShorteningFraction=0.200000
EnforceRotationRateWhenRoaming_2=True
EnforceRotationRateInCombat_2=True
ClipVelocityOnNavmeshBoundary=True
UnarmedNPCStepBackDistance=400.000000
PathFollowingAvoidanceMode=1
RotateToTargetSendsAngularVelocity=False
TargetPredictionMaxSeconds=1.000000
TargetPredictionAllowSecondsForAttack=0.400000
MaxAggroRange=9000.000000
CampsIgnoreLandclaim=True
ServerRegion=0
RestrictPVPTime=False
PVPTimeWeekdayStart=0
PVPTimeWeekdayEnd=0
PVPTimeWeekendStart=0
PVPTimeWeekendEnd=0
RestrictPVPBuildingDamageTime=False
PVPBuildingDamageTimeWeekdayStart=0
PVPBuildingDamageTimeWeekdayEnd=0
PVPBuildingDamageTimeWeekendStart=0
PVPBuildingDamageTimeWeekendEnd=0
PVPBlitzServer=False
ContainersIgnoreOwnership=False
LandClaimRadiusMultiplier=1.000000
ServerMessageOfTheDay=
ItemConvertionMultiplier=10.000000
ThrallConversionMultiplier=10.000000
FuelBurnTimeMultiplier=10.000000
ThrallCorruptionRemovalMultiplier=1.000000
PlayerCorruptionGainMultiplier=0.000000
BuildingDamageMultiplier=1.000000
PathFollowingSendsAngularVelocity=False
UnconsciousTimeSeconds=994.000000
ConciousnessDamageMultiplier=1.000000
BuildingDecayTimePerScore=5400.000000
MaxBuildingDecayTime=1296000.000000
BuildingDecayTimeMultiplier=0.100000
DecayCleanupTimeMultiplier=2.000000
MaxDecayTimeToAutoDemolish=604800.000000
DecayBonusTimeRate=600.000000
DecayShowBuildingScore=False
ValidatePhysNavWalkWithRaycast=True
LocalNavMeshVisualizationFrequency=-1.000000
LocalLandClaimVisualizationFrequency=-1.000000
LocalLandClaimVisualizationRadius=3000
LocalLandClaimVisualizationChannel=0
UseLocalQuadraticAngularVelocityPrediction=False
LQAVPUseTime=0.150000
LQAVPFadeTime=0.100000
LQAVPMethod=2
NetworkSimulatedSmoothRotationTimeWithLQAVP=0.100000
serverVoiceChat=1
AvatarsDisabled=False
RestrictAvatarSummoningTime=False
AvatarSummoningTimeWeekdayStart=0
AvatarSummoningTimeWeekdayEnd=0
AvatarSummoningTimeWeekendStart=0
AvatarSummoningTimeWeekendEnd=0
AvatarLifetime=60.000000
AvatarSummonTime=20.000000
IsBattlEyeEnabled=False
IsVACEnabled=True
RegionAllowAfrica=False
RegionAllowAsia=False
RegionAllowCentralEurope=False
RegionAllowEasternEurope=False
RegionAllowWesternEurope=True
RegionAllowNorthAmerica=False
RegionAllowOceania=False
RegionAllowSouthAmerica=False
RegionBlockList=
ServerModList=
bCanBeDamaged=True
PlayerActiveThirstMultiplier=0.100000
PlayerActiveHungerMultiplier=0.100000
DropEquipmentOnDeath=False
ItemSpoilRateScale=10.000000
FriendlyFireDamageMultiplier=1.000000
PlayerIdleThirstMultiplier=0.300000
PlayerIdleHungerMultiplier=0.300000
ShieldDurabilityMultiplier=10.000000
DisableBuildingAbandonment=False
IPBlackList=
AvatarDomeDurationMultiplier=1.000000
AvatarDomeDamageMultiplier=1.000000
NPCMaxSpawnCapMultiplier=1.000000
CombatModeModifier=0
BuildingPreloadRadius=80.000000
ServerPassword=

Last edited by marcel_d; 31 Mar, 2018 @ 11:50am

Showing 1-7 of 7 comments


Date Posted: 25 Mar, 2018 @ 11:53am

Posts: 7


Was ist gehärtetes Leder?

Um das Leder selbst zu verstärken, wurde das Leder durch Kochen gehärtet. Durch Wachs oder Öl wurde das Leder zusätzlich imprägniert, was die Lebenszeit der Rüstungen verlängerte und die Pflege vereinfachte. Oft wurden die gekochten Lederstücke auf Formen aufgezogen, um eine Struktur (Körperform) zu erhalten.

Welche Aufgaben hatte der Leibeigene?

Die Leibeigenen Die krasseste Stufe der Unfreiheit war die Leibeigenschaft. Die leibeigenen Bauern durften nur mit dem Einverständnis ihres Herrn heiraten, sie waren körperlichen Züchtigungen ausgesetzt und konnten vom Gut vertrieben oder verkauft werden.

Ist Conan Exiles gut?

Conan Exiles ist 2021 ein gigantisches Paket, auch dank des vielseitigen Basenbaus und der Erweiterung Isle of Siptah. Besonders der Basenbau überzeugt: Ein umfangreiches und intuitives Bausystem lässt euch riesige Lager bis hin zu ganzen Städten errichten.

Wie alt ist Conan Exiles?

Conan Exiles ist ein Survival-Computerspiel von Funcom für Microsoft Windows, PlayStation 4 und Xbox One und ist in der Welt von Conan der Cimmerier angesiedelt. Nachdem die Early-access-Version des Spiels im Jahr 2017 veröffentlicht wurde, erschien die Vollversion für die drei Plattformen im Mai 2018.